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服务端 / C 语言教程 / C 语言结构体
C 语言 typedef 关键字
C 标准库 <assert.h> C 语言共用体(Union)

C 语言 typedef 关键字

C 语言提供了 typedef 关键字,您可以使用它来为类型取一个新的有意义的名字。也就是用于重新定义已经存在的变量的名称。

typedef 的语法

typedef <existing_name> <alias_name>

在以上语法中,“ existing_name”是已经存在的变量的名称,而“ alias_name是给现有变量赋予的另一个名称。

例如,假设我们要创建一个类型为unsigned int的变量,那么如果我们要声明此类型的多个变量,那么它将变得很繁琐。为了克服这个问题,我们使用typedef关键字。

typedef unsigned int unit;

在上面的语句中,我们使用typedef关键字声明了unsigned int类型的unit变量。

现在,我们可以通过编写以下语句来创建unsigned int类型的变量:

unit a, b;

而不是写:

unsigned int a, b;

您应该已经观察到typedef关键字通过为已经存在的变量,提供代替名称来提供简化的快捷方式。当我们处理长数据类型(尤其是结构声明)时,此关键字很有用。

让我们通过一个简单的实例来理解。

#include <stdio.h>
int main()
{
    typedef unsigned int unit;
    unit i,j;
    i=10;
    j=20;
    printf("i值为 :%d",i);
    printf("\nj值为 :%d",j);
    return 0;
}

输出结果

i值为 :10 
j值为 :20

对结构体使用typedef

以下为结构声明:

struct student
{
char name[20];
int age;
};
struct student s1;

在上面的结构声明中,我们通过编写以下语句创建了学生类型的变量:

struct student s1;

上面的语句显示创建了变量s1,但是该语句相当长。为了避免这么大的声明,我们使用typedef关键字,创建类型为student的变量。

struct student
{
char name[20];
int age;
};
typedef struct student stud;
stud s1, s2;

在上面的声明中,我们声明了struct student类型的变量stud。现在,我们可以在程序中使用stud变量来创建struct student类型的变量。

上面的typedef可以写成:

typedef struct student
{
    char name[20];
    int age; 
} stud;
stud s1,s2;

从上面的声明中,我们得出结论,typedef关键字减少了代码的长度和数据类型的复杂性。它还有助于理解程序。

让我们看另一个示例,在其中使用typedef结构声明。

#include <stdio.h>
typedef struct student
{
    char name[20];
    int age;
}stud;
int main()
{
    stud s1;
    printf("输入学生s1的详细信息: ");
    printf("\n输入学生姓名:");
    scanf("%s", &s1.name);
    printf("\n输入学生年龄:");
    scanf("%d", &s1.age);
    printf("\n 学生姓名 : %s", s1.name);
    printf("\n 输入学生年龄 : %d", s1.age);
    return 0;
}

输出结果

输入学生s1的详细信息: 
输入学生姓名: Peter
输入学生年龄: 28 
学生姓名 : Peter 
学生年龄 : 28

typedef与指针一起使用

我们也可以借助typedef为指针变量提供另一个名称或别名。

例如,我们通常声明一个指针,如下所示:

int* ptr;

我们可以重命名上述指针变量,如下所示:

typedef int* ptr;

在上面的语句中,我们声明了int *类型的变量。现在,我们只需使用' ptr'变量即可创建int *类型的变量,如以下语句所示:

ptr p1, p2 ;

在上面的语句中,p1p2是' ptr'类型的变量。

C 标准库 <assert.h> C 语言共用体(Union)